Unity Software، ایک ممتاز گیمنگ ٹیکنالوجی کمپنی، نے پیر کو ایک بڑے تنظیم نو کے منصوبے کا اعلان کیا، جس میں تقریباً 1,800 ملازمتوں کو ختم کرنا شامل ہے، جو اس کی کل افرادی قوت کا 25% ہے۔ یہ فیصلہ کمپنی کے اندر اسٹریٹجک ایڈجسٹمنٹ اور قیادت کی تبدیلیوں کے سلسلے کے درمیان آیا ہے۔ ایک حالیہ ریگولیٹری فائلنگ میں، Unity Software نے انکشاف کیا کہ اس افرادی قوت میں کمی کے صحیح مالی اثرات کا تعین ہونا ابھی باقی ہے، لیکن 2024 کی پہلی سہ ماہی میں اہم اخراجات متوقع ہیں۔
کمپنی کے پروڈکٹ پورٹ فولیو اور مالیاتی صحت کے مکمل جائزے کے بعد، برطرفی ایک جامع تنظیم نو کے اقدام کا ایک حصہ ہے۔ یونٹی نے پہلے ممکنہ کارروائیوں کا اشارہ دیا تھا، بشمول بعض مصنوعات کی لائنوں کو بند کرنا، افرادی قوت میں کمی، اور دفتری جگہ کو کم سے کم کرنا۔ کمپنی نے گزشتہ سال میں ہنگامہ خیز وقت کا سامنا کیا۔
مئی میں، یونٹی نے 600 ملازمین کو متاثر کیا، جو کہ اس کی افرادی قوت کا تقریباً 8% تھا، جس کا مقصد طویل مدتی، منافع بخش ترقی کو فروغ دینا تھا۔ ستمبر میں ایک متنازعہ قیمتوں کی پالیسی میں تبدیلی دیکھی گئی، جس سے گیم ڈویلپرز میں بڑے پیمانے پر عدم اطمینان پیدا ہوا۔ ڈویلپرز کے ایک گروپ نے کھلے عام اس اقدام پر تنقید کی، اور چھوٹے اور بڑے گیم ڈویلپمنٹ اداروں پر اس کے منفی اثرات کو واضح کیا۔
اکتوبر نے قیادت کی ایک اہم منتقلی کا نشان لگایا، جس میں John Riccitiello Unity کے CEO کے عہدے سے سبکدوش ہو گئے اور چیئرمین اور بورڈ ممبر کی حیثیت سے اپنی ذمہ داریوں سے دستبردار ہو گئے۔ جیمز وائٹ ہرسٹ، سابق Red Hat CEO، نے عبوری CEO کا کردار سنبھالا، جب کہ Roelof Botha، Sequoia کے ایک پارٹنر Capital اور یونٹی کے سرکردہ آزاد ڈائریکٹر نے بورڈ کے چیئرمین کا عہدہ سنبھال لیا۔
کمپنی کے اسٹاک میں سال بھر میں 40 فیصد اضافے کے باوجود، جولائی اور اکتوبر کے درمیان اس میں تقریباً 50 فیصد کمی دیکھی گئی۔ یونٹی کی تیسری سہ ماہی کی آمدنی کی رپورٹ تجزیہ کاروں کی توقعات سے کم رہی، اور کمپنی نے سہ ماہی رہنمائی جاری کرنے سے گریز کیا۔ شیئر ہولڈر کے ایک خط میں، یونٹی نے کارکردگی کو بہتر بنانے کے عزم پر زور دیتے ہوئے ملے جلے نتائج کو تسلیم کیا۔